miércoles, 19 de febrero de 2014

Lección 2


¿Cuáles son los componentes del modelo TPACK?
  • ¿Podrías compartir una experiencia personal en la que en tus objetivos buscaras integrar las tecnologías a tu trabajo de aula?
  • Planificar un proyecto o actividad TIC:
     
    Dimensión disciplinar: ¿Cuál es el tema o bloque de contenidos seleccionado? ¿Qué objetivos de enseñanza? ¿Qué aprendizajes esperamos? ¿Qué conocimientos previos es necesario en cuenta?
     
    Dimensión pedagógica: ¿Qué tipos de actividades se proponen? ¿Cuál es el rol del docente en la propuesta? ¿Qué rol o roles de los alumnos? ¿Qué estrategias de evaluación se plantean?
     
    Dimensiones tecnológicas: ¿Qué necesidades pedagógicas se establecen para elegir los recursos tecnológicos?, es decir, ¿por qué y para qué se eligen esos recursos? ¿Qué recursos se seleccionan? ¿Cómo se planea el uso de los recursos?


    Adjunto una actvidad realizada el año pasado con niños de 5° año, en la escuela 13-


    viajes de fin de año

     

    (…) “La pedagogía –sostiene Bruner- nunca es inocente. Es un medio que lleva su propio mensaje.” (Litwin, E.)

     

    “La escuela ha dejado de ser el único lugar de legitimación del saber, pues hay una multiplicidad de saberes que circulan por otros canales y no le piden permiso a la escuela para expandirse socialmente”. (Barbero, 2002) (…)

    Resumen ejecutivo

    Proyecto interdisciplinario pensado para ser ejecutado por alumnos de  5º año de Educación Primaria. Con él se espera potenciar el aprendizaje de contenidos de distintas áreas del conocimiento, y contribuir al desarrollo de estrategias y competencias que les permita a los estudiantes tomar decisiones consensuadas en pos de un interés compartido: “El viaje de fin de año.”

    Es de esperar que el empleo de las herramientas de la Web 2.0 sugeridas para llevarlo adelante facilite el logro de los objetivos previstos por el docente y por los estudiantes.

    Se considera que los aprendizajes de contenidos interdisciplinarios a construir durante el desarrollo del proyecto serán de gran significatividad para los estudiantes, puesto que en la consecución de los fines hay alto valor emocional y práctico implicado o comprometido.

    Apoyados en las ideas expuestas por Jordi Adell1, las tareas que se incluyen en el presente proyecto son “centradas en la actividad del estudiante, no en la del profesor”, promueven la “colaboración entre iguales y el trabajo en grupo”, a través de la utilización de las” herramientas TIC adecuadas a cada momento y objetivo”. Estimulan “el ‘trabajo’ con la información: investigar, analizar, sintetizar, discutir, evaluar, crear y promueven la creación de “artefactos integrando lenguajes diversos (texto, sonido, imagen, video, etc)”. Se considera que son “actividades reales, con sentido, que promueven actitudes y provocan emociones”.

    Asimismo y en acuerdo con lo expresado por la Profesora Graciela Rabajoli en la Webimar 2012, consideramos que la integración de las tecnologías en las propuestas de aula deberá estar sustentada en el concepto de “andamiaje educativo” manejado por Vigotsky. Ellas serán las herramientas que brindarán el apoyo pertinente y eficaz.

     

    Objetivo general:

     

    Trabajar interdisciplinariamente contenidos de Matemática, Ciencias Sociales y Lenguas a través

    de herramientas de la Web 2.0

     

    Objetivos específicos:

     

    QPropiciar instancias de aprendizaje colaborativo en las que los estudiantes mejoren sus naturales competencias para utilizar tecnologías de la información y la comunicación (TIC), así como las que desarrollan el aprendizaje y el conocimiento (TAC).

    QContribuir a que los estudiantes agudicen sus estrategias para buscar, analizar y evaluar información; para solucionar problemas y tomar decisiones con creatividad; así como para producir y comunicar información elaborada por el esfuerzo colectivo.

    QAbordar, construir y profundizar conocimientos de los estudiantes sobre diversos contenidos del programa escolar prescriptos para el grado, detallados a continuación.

     

     

    Contenidos involucrados

     

    Del Conocimiento de Lenguas:

     

    QEl debate a través de la exposición de opiniones. Argumentos y contra-argumentos. La búsqueda bibliográfica en las bibliotecas, librerías y red virtual. La elaboración de opiniones y valoraciones. El discurso directo en el diálogo. El resumen. Las reglas de supresión, generalización y construcción. Los diferentes modelos de la organización de la información. Las abreviaturas y las siglas.

     

    Del Conocimiento Matemático:

     

    QLa proporcionalidad (escalas). El coeficiente de proporcionalidad natural. Los sistemas legales de medida. El SMD. La adecuación en la elección de la unidad de medida. El km. La estimación por redondeo. La pertinencia del orden de medida en relación al objeto. Los elementos geométricos de la circunferencia: centro, radio, diámetro y cuerda. Lugar geométrico.

     

    Del Conocimiento Social:

     

    QEl Uruguay en las Américas. El lenguaje en diferentes representaciones cartográficas: escalas, coordenadas geográficas. Otras representaciones espaciales: las fotos aéreas e imágenes satelitales. Las aguas superficiales. Los ríos, arroyos, lagunas y cañadas. Las

    actividades productivas en América. El turismo como industria nacional. La pluralidad de actividades económicas y laborales (hotelería, transporte y otros). Las áreas protegidas en el

    Uruguay. Normativa vigente y conciencia social. El paisaje de Uruguay. El bioma de pradera. El

    relieve, el clima, la fauna, la flora; sus relaciones con la actividad económica y cultural. La sociedad uruguaya contemporánea. Las distintas formas de urbanización (centro y periferia) y de ruralidad. Las innovaciones tecnológicas y su incidencia en el mundo laboral. La responsabilidad en la vía pública. Las reglamentaciones de tránsito vigentes a nivel

    departamental y nacional.

     

     

     

    Cronograma

    Actividades a desarrollar Recursos que podrán emplear:

     

    Semana 1

    Delimitar la zona geográfica Google Earth y su herramienta “regla”. Geogebra y sus herramientas.

    Semana 2

    Explorar posibles destinos y elaborar plan de trabajo. Panoramio. Google maps. Google Earth. Youtube. Google docs

    Semana 3

    Seleccionar los mejores argumentos para que lo elegido por el grupo convenza a los demás compañeros de la clase e iniciar la producción de la presentación o el video Google docs, Youtube.Slideshare

    Semana 4

    Culminar y presentar el producto final Youtube Slideshare Prezzi

     

    Desarrollo

     

    Presentación de las actividades planificadas y modalidad de trabajo a desarrollar durante un

    mes de clases (o el tiempo que eventualmente sea requerido).

    Seguimiento y acompañamiento permanente del docente, en forma presencial y virtual, de todas y cada una de las actividades a proponer y ejecutar, la mayoría en modalidad presencial en horas de clase, y otras en modalidad virtual con aquellos estudiantes que dispongan de conexión a internet desde sus hogares o puntos cercanos a su domicilio.

     

    Secuencia de actividades

     

    Una vez acordadas las pautas generales y particulares del trabajo que guiarán el desarrollo del proyecto, se organizarán los equipos y comenzarán a resolver cada una de las etapas de la secuencia. Serán de vital importancia las instancias de intercambio de ideas entre pares, la selección de elementos a tener en cuenta y los argumentos a exponer para que el producto final logre los objetivos del equipo.

     

    1ª etapa

    El docente presentará el mapa de Uruguay capturado de imagen satelital con tecnología Google Earth. Ubicación del lugar a visitar y el camino a recorrer.5

     

    2ª etapa

    Los alumnos deberán explorar en las herramientas de la Web 2.0 indicadas (u otras), y filtrar información sobre cuáles puntos turísticos quedan comprendidos en ese radio y cuáles no.

    QLugares turísticos a seleccionar

     

    QLugar específico (nombre, dirección o coordenadas geográficas).

    QCómo llegar (posible itinerario: tener en cuenta rutas, calles, caminos, puentes, relieve

    del lugar, zonas inundables o ríos que no den paso en caso de crecidas, etc.)

    Una vez conocidos los posibles destinos, deberán recolectar toda la información que consideren relevante y oportuna para ser empleada en etapas posteriores con los objetivos de convencer al resto del grupo que ese es el mejor de los destinos para realizar la salida de fin de cursos.

    Podrán recurrir a:

     

    Qimágenes extraídas de Panoramio, Google Earth, o halladas a través de buscadores de

    internet

     

    Qmapa rutero para llegar, confeccionado por los alumnos sobre base aportada por Google

     

    QMaps o Google Earth

     

    Q videos hallados en Youtube

     

    Qaudios (canciones del folclore del lugar, sonidos naturales como cantos de aves autóctonas localizables en la región, narraciones históricas de eventos que hayan sucedido en la zona, etc.)

     

    Qpáginas web de Intendencias departamentales para información turística específica

     

    Qconsultas realizadas a niños de escuelas rurales y/o urbanas a través de blogs de las

    mencionadas instituciones a los que se tenga acceso, o de redes sociales (Facebook, Twitter…)

     

    Con los recursos que van seleccionando e información recolectada, los equipos irán armando el plan de trabajo y el orden de ideas en un Documento Google que colaborativamente iniciarán en el aula. En la medida que los estudiantes tengan acceso a internet desde sus hogares, podrán continuarlo en forma asincrónica.

     

    3ª etapa

    De todo lo que el equipo registró en el documento compartido, seleccionarán las mejores ideas e iniciarán la elaboración de una presentación o un video (según preferencias y habilidades de los integrantes del equipo), que en la etapa final entregarán como producto.

    Redacción de argumentos, con apoyo iconográfico, sobre los motivos por los cuales sería lo mejor para la clase, realizar los paseos elegidos. Podrán incluir audio.

     

    4ª etapa – Final

    Confeccionar una presentación o un video sobre toda la información y argumentos manejados

    en las etapas previas, con apoyo en imágenes, videos, canciones y los recursos que cada equipo

    seleccionó, para que pueda ser compartido y presentado al grupo a través de una cuenta en youtube.


    María del Huerto Innella. http://mariadelhuertoinnella.blogspot.com/

    jueves, 13 de febrero de 2014

    La era digital en la información


    "Aprendizaje en la era digital"

    Según las diferentes teorías revisadas, ¿cuáles crees que son los elementos a destacar de cada una de ellas en relación al aprendizaje?
      1- Vigosky: El proceso de aprendizaje está condicionado por la cultura y la sociedad en la que nos desarrollamos.
    - las características de la cultura influye directamente en las personas.
    - las contribuciones sociales tienen directa relación con el crecimiento cognitivo.
    - los adultos modelan comportamiento de los niños.
    - el lenguaje es fundamenal en el desarrollo de la inteligencia.
    - Aprendizaje guiado: participación activa con compañeros más hábiles.

    2- Piaget:El aprendizaje es una reorganización de estructuras cognitivas, la consecuencia de los procesos adapativos al medio, la asimilación del conocimiento y la acomodación de estos en las estructuras.
    - La motivación del niño es inherente a él.
    - Debe manipular los objetos, transformarlos, darle sentido, experimentar hasta realizar inferencias lógicas y desarrollar nuevos esquemas mentales.
     
    3- Ausubel: Aprendizaje significativo y organizadores anticipados: incorporación de nuevo conocimiento a la luz de los conocimientos previos.
    - Significatividad lógica del material.
    - Significatividad psicológica.

    4- Novak:Mapas conceptuales:

    -El aprendizaje significa las nuevas relaciones y conexiones entre lo nuevo y el conocimiento previo.
    - Expresan un aprendizaje significativo. Debe comprenderlo y manipularlo con signficado.
     
    ¿A qué nos referimos cuando hablamos de aprendizaje colaborativo y aprendizaje por proyecto?
     
    aprendizaje colaborativo es "...un sistema de interacciones cuidadosamente diseñado que organiza e induce la influencia recíproca entre los integrantes de un equipo."1 Este aprendizaje se desarrolla como todo aprendizaje de acuerdo a proceso en el que cada miembro del grupo y todos, se sienten comprometidos con el aprendizaje de los demás generando una interdependencia positiva que no implica competencia entre ellos sino colaboración. Se facilita a través del método de trabajo en grupo que se caracteriza por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento.
     
    ¿Qué entiendes por "Competencia digital"?
     

    La sociedad del siglo XXI se conoce como la Sociedad del Conocimiento y la transformación que ha sufrido desde la llamada Sociedad Industrial de los últimos dos siglos ha venido dada por múltiples factores entre los que podemos destacar el proceso de globalización, el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación y la administración del conocimiento.
     
    Así lo recogen diversos autores como Barroso y Llorente: “…a la necesidad de alfabetización tradicional basada en la escritura y la lectura, se suma la necesidad de desenvolverse y ser capaz de desarrollar actividades que implican el uso de tecnologías de la información y la comunicación, además de nuevos lenguajes, especialmente informáticos” (2007:92).
     
    El sujeto, por lo tanto, debe ser capaz de usar los ordenadores para obtener, evaluar, almacenar,producir, presentar e intercambiar información, y comunicarse y participar en redes de colaboración a través de Internet.
    Según Cabero, todo esto supone lo siguiente:
    Que se domine el manejo práctico del ordenador (hardware) y de los programas más comunes, como por ejemplo un procesador de textos (software).
     
    Que se posea un conjunto de conocimientos y habilidades específicos que les permitan buscar, seleccionar, analizar, comprender y gestionar la enorme cantidad de información a la que se accede a través de las nuevas tecnologías.
     
    Que se desarrollen valores y actitudes hacia la tecnología que no sean contrarios (tecnófobos), ni tampoco acríticos y sumisos.
    Que se utilicen las tecnologías en la vida cotidiana como entornos de expresión y comunicación con otras personas, además de cómo recursos de ocio y consumo.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Competencias_digitales) como la capacidad de usar el conocimiento y las destrezas relacionadas al desarrollo de elementos y procesos; haciendo uso de las destrezas, conocimientos, habilidades y aptitudes que permiten utilizar de manera eficaz y eficiente los instrumentos y recursos tecnológicos.

    martes, 11 de febrero de 2014

    ¿Qué cosas vale la pensa enseñar y aprender hoy? Davis Perkins

    En los primeros años del siglo XX el reto era proporcionar educación masiva; las metas y expectativas para la escolarización han cambiado dramáticamente. Nuevas metas sugieren la necesidad de pensar en diferentes aspectos: qué enseñar, qué es útil para la vida futura de los estudiantes. En los currículos de la educación básica faltan contenidos y competencias que deberían incorporarse, así como contenidos y competencias que posiblemente no sean tan importantes.
     
    Pero el aprendizaje no puede limitarse a un periodo de la vida de las personas. Es necesario incorporar la perspectiva de que el aprendizaje a lo largo de la vida obliga a flexibilizarlos y abrirlos facilitando la adaptación a los cambios económicos, políticos y sociales.
     
    Acualmente, nos encontramos frente a las exigencias de la globalización, generar una actitud frente al aprender implica, a su vez, propiciar el aprendizaje de competencias esenciales para desenvolverse en el mundo de la vida práctica. Dichas competencias están referidas al dominio del saber cientifico: saber cómo piensa la ciencia y cómo se pueda crear a partir de ella; a la apropiación de competencias laborales, para responder técnica y tecnológicamente a las nuevas exigencias de producción; y a la construcción de  competencias sociales que nos permitan vivir juntos en medio del respeto y la tolerancia. El pensamiento critico, la creatividad, el trabajo colaborativo entre otras.
     
    En un mundo en el que lo único permanente es el cambio, ya no hay que esperar 100 ni 10 años para escuchar algún descubrimiento, cada día se conocen cosas nuevas.  Mónica Bischoff, directora del Colegio Aspaen Gimnasio Los Corales, dice: “Nuestro reto como educadores no es enseñarlos a usar los medios que tienen ya a su alcance. Nuestro reto es prepararlos para enfrentar las situaciones que se les presentan en el mundo que los rodea”. Agrega que “los jóvenes hoy deben salir con una identidad construida y no negociarla, no dejarse llevar por un mundo virtual que les permite ser otros. Deben aceptarse, buscar su crecimiento personal pero no negociar sus principios. No sabemos a los retos que se enfrentarán nuestros niños en su futuro, pero sí podemos utilizar la tecnología y los medios que hoy tenemos para desarrollar habilidades como la resolución de problemas y la construcción de conocimiento”.





    María del Huerto Innella, http://mariadelhuertoinnella.blogspot.com/
    .

    domingo, 9 de febrero de 2014

    Continúo con las preguntas...

    Bloque 2:
    ¿Los estudiantes le encuentran sentido a lo propuesto?
    ¿Existe una experimentación con respecto al material y los conceptos?
    ¿Existe una significatividad psicológica del material presentado?

    La actividad no tiene sentido para las estudiantes porque no les aporta nada nuevo, no logra desestructurar los saberes ya adquiridos y no avanza con nuevos aportes.
     No exise experimentación, ya que sólo es una repetición memorística de datos y fechas,
    No exise significatividad sicológica porque no aparecen nuevos aportes desde la docente para conectar o enriquecer los saberes previos de las alumnas-

    Bloque 3:
    ¿En qué tipo de conocimiento...?

    Factual: Basada en el conocimiento de la terminología y en la repetición memorística de detalles y elementos.

    Bloque 4:

    ¿Cómo relaciona la idea de "zona de confort"...?

    Las alumnas se mantiene durante el desarrollo de la clase en su "zona de comfort", ya que todo lo realizado lo podían resolver con éxito y eso les hacía sentir muy seguras, e inclusive algo superior con respecto a la docente.

    La docente también se mantiene en su "zona de comfort", ya que la docente ya sea por desconocimineto de la clase o por otro motivo planificó una actividad en la cuál ella se sentía segura, no se arriesga a problematiza,r a avanzar un poco más allá del libro guiador del curso.

    Bloque 5:

    ¿Crees que se lleva  acabo un aprendizaje de tipo colaborativo...?

    No fue un aprendizaje colaborativo, ya que ninguna de ellas se sentía comprometida en el aprendizaje de las demás, cada cuál estaba en lo suyo. No hubo compromiso ni responsabilidad en el aprendizaje del otro, así como tampoco un aprendizaje activo en na comunidad no competitiva.

    Bloque 6. Actividad comparativa.

    Al comparar las dos calses vemos que la docente hizo una reflexión sobre sus propias prácticas y busco una forma diferente de planetarse frente a sus alumnas.
    La clase dejó de ser unidireccional y buscó la participación reflexiva de sus alumnas. Busco partir de los saberes previos y manejarse aún con sus errores, intentando desestructurar su seguridad, llevando a sus alumnas a una "zona de pánico", animarlas a arriesgarse a hacer sus propias reflexiones, y así  tener un puno de partida válido para comenzar a invesigar y crear nuevos conocimientos

    Como conclusión podemos decir que la profesora sin cambiar el recurso, pues siguió ulizando el  mismo , logró cambiar su postura frentea la clase, cambiar la forma del circulación del conocimiento.

    sábado, 8 de febrero de 2014

    La sonrisa de la Mona Lisa

    ¿La profesora conocía el grupo?

    ¿Qué tipo de clases crees que planificó?

    ¿Qué recurso uilizó para esta clase?

    ¿Logró cumplir con los objetivos?

    ¿Qué hubieras hecho en su lugar para revertir la situación?


    La profesora no conocía el grupo, venía cargada de sus experiencias anteriores en otras escuelas. No conocía los intereses ni la modalidad de trabajo, así como tampoco los conocimientos previos de sus alumnos.

    La profesora organizó una clase expositiva, en la cual se produjo el visionado de diapositivas que se encontraban en el mismo libro recomendado por las alumnas. Se muestra una clase tradicional, dónde la profesora venía dispuesta a impartir conocimientos, saberes que ella poseía, a sus alumnas las cuales asimilarían. En realidad las alumnas tampoco le permitieron desarrollar su planificación porque la avasallaron con fechas y datos repetidos de memoria, lo cual la hizo sentir muy insegura frente al grupo. Quizás el error esuvo en basar la clase en un maerial limitado, en una sola opción,

    Los recursos utilizados fueron el manual donde se enconraba todo el desarrollo de la clase durane el año, el mismo que poseían sus alumnas; y diapositivas con imágenes que se encontraban en el mismo libro.


    No pudo cumplir con sus objeivos, porque no pudo desarrollar su clase. Sus alumnas ya tenían conocimiento del material que les presentó. Un conocimiento memorístico y repetitivo que tampoco le permitió la reflexión y la invesigación sobre nuevos conceptos.

    En ese momento cómo estaban dadas las cosas,  hubiera elegido una sola imagen, y realizado preguntas que conduzcan a la problematización del saber, de los cuales las alumnas se sentían tan seguras, las llevaría a cuestionarse sobre lo que sabían y sobre la fuente utilizada. Podría haber ido a la biblioteca y buscar en otros textos, para contextualizar en su momento histórico y social a la obra y el autor. Comparar con otros pintores de la época para extraer caracteristicas comunes de la escuela a la que pertenece. Ni que decir que si fuera en la actualidad, dónde tenemos las ceibalitas inmediatamente acceder a internet y realizar una investigación más profunda sobre el tema.

    jueves, 6 de febrero de 2014

    MI avatar

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